2017年3月20日 ユキさん送別ゲーム会
名古屋を離れるユキさん(snow_island )を送別する会。ユキさんの希望でゲーム会として、レンさんが主催として開催。
個人的にはツイクスト協会の会員証と名誉会員の称号をお送りし、「つよくなるツイクスト」を進呈。プレゼントしてるのかスカウトしてるのかわからない行為w
ユキさんありがとうございました。そして、またゲームしましょう。
広辞苑を使ったゲーム。語を引いて親以外は嘘の意味をでっちあげる。どれが本物かを当てて得点というゲーム。面白いですね。時々やりたくなります。
オリバーツイスト
お金か運がたまるとマスを進めて、8マス目まで到達したプレイヤーが出たら終了。お金と運は3つまで貯めれてそれ以上だと0に戻りコマを進める。手番では他プレイヤーを選び、それぞれのお金や運を上下させるカードを使う。
2人か3人くらいのプレイが良さそう。4人だとキングメイク感が強いかな?
災害が強すぎな古代都市国家文明ゲーム。競りでタイルを獲得するが、競りの仕方がすぐに決まる方式で好ましい。
好きなゲームだけどなかなか立たないのがたまに傷。
2017年3月17日 金曜イエサブ会
名古屋イエローサブマリンで毎週金曜の18:30から行われる週末ゲーム会。
追加
5ミニッツダンジョン
写真はbggより
リアルタイム五分でダンジョンを潜り切りボスを倒す協力ゲーム。ダンジョンはカードで手札から対応するアイコンのカードを出して倒していく単純明解なシステム。わかりやすく、すぐ盛り上がれるゲーム。日本語版が出てもおかしくない。
定番のカードゲームですね。珍しくプラスで勝利した。
ラミネートラミー
同人のセブンで遊ぶラミー系のゲーム。役を出すと得点札を獲得するが、役に使ったカードを一枚残して引かれないと得点にならない。一枚残ったカードは他人に貸したり、自分の手札にあるものとして使える。
藪の中
オインクの中で一番好きかもしれない。
ザッペス
シャハトの盲目の鶏のリメイク。ケルン市限定販売で、ルールがイマイチよくわからなかったので余ってる一個をかぶさんに渡してルールを教えてもらう。が、特に盲目の鶏と変わらないよう。簡単なトリテ。バリアントとか考えたくなる。
2017年3月12日 ラノボド
毎月一回、鳴海駅ちかくの緑生涯学習センターで開催されるラノボド。由来は主催者が有名なラノベサイトを運営していた事から。
割と飛び込みで参加出来たりとゆるい感じの会。今回は主催者さんが参加出来ないとの事で鍵番を預かりました。参加人数も少なめでした。
連番か同数異色で場に3枚タイル以上で揃えていく。タイルを出し切ったら終わりのゲーム。定番ですね。
たんとくおーれ おくとーばーふぇすと
デッキ構築ゲーム。側仕えという自分の場に手札を置くシステムが特色ですかね。何度かやってるが中々勝てない。今回はちょっと惜しい気がしたけど。
ニェット!
4in1のうちの1つからプレイ。ヴァスシュティッヒはプレイしたのであと2つ。ラウンドごとにチームを組むので最後のラウンドだけ絶対に勝てない人が出てしまうが、それを加味しても良いゲームかなと。
お買い物ゲーム。これも定番ゲームかなと。ただ、5人プレイは人にも寄るだろうけどちょっと時間かかりました。あと拡張要素は強く、貴族が弱くなってた。
2017年3月11日 ツイボド ツイクストボードゲーム会
日本ツイクスト協会として、日本で唯一ツイクストが必ずプレイ出来るゲーム会として月一回開催。
最近、何度かやってるが全然ダメな感じのプレイしか出来ない。へいたろう君と対戦。
ウィザードエクストリーム
最近でたスラッフオフと同じリメイク元を持つトリテ。トリテ前のビットでスートまで指定した宣言をして、それ以上や以外だった場合は失点になってしまう感じのトリテ。なかなか読めないトリテだが、息長くあそべそう。
そっとおやすみ
写真はbggより。
日本人にだけ何故か人気のあると言われるこのゲーム。同じ種類のカードが揃ったらそっと伏せる。誰かが伏せたら自分も伏せて、一番最後がペナルティー。とても簡単。、
エヴォリューション
天候拡張入り。食べた餌が一個一点になる。能力カードを付け足して沢山食べる。シンプルなルールだけれども肉食恐竜と雑食の違いで、流れを作り出してる所にみな舌を巻いた。いきなり殴り出す人とはやりたくない感。
ドラダ
変則すごろく。早くゴールするとだんだん得点が減っていく。穴に落ちると穴埋めの土台になっちゃう。わいわい簡単に出来て楽しい。
アイスクール
おはじき鬼ごっこゲーム。コマを指で弾いてチェックポイントを通過すると得点カードが引ける。一人だけ追いかけ役となり、コマに当てられると生徒証をとられてしまう。子供に大受けのゲーム。自分はまだジャンプショットが出来ない。
ツイクスト
初心者にわかりやすいようにヘルプラインをマスキングテープでつけてみた。チーム戦でプレイしてみた。
晩御飯はみんなでお肉。
2017年3月10日 金曜イエサブ会
名古屋イエサブにて毎週金曜18:30から21時くらいまで行われる会。週の終わりになんとなーく集まる感じ。
今回はしゅだっちさんが遠征のついでに名古屋へ寄ってくれて「森の老人たち」をプレイさせてもらった。別ルートでディーさんも寄って最後にカレーをご一緒。ゲムマ神戸ですね。
森の老人たち
ワレスのトリテのようなゲーム。メイフォローのトリテをした後に、出されたカードを一枚づつ獲得。そのカードで得点カードをとるのだけど、色々独特でワレスっぽくて変な感じ。
いやー面白いと思います。ワレスのトリテはホビットの冒険に続き、変な癖があって好きですね。
ホリデーAG
7並べ的な株ゲーって所かな。5色で1から20までのカードがあり、5連以上で価値が出てくる。特殊カードの株券入れ替えれるのが強すぎて雑味を感じられるが、そもそも3人プレイってのがあまり良くなかったかもね。まあ、またプレイしてみよう。
ベスト・ツリーハウス・エバー
写真はbggより
お手軽カードドラフトゲーム。三ラウンドあって、ラウンドごとに得点計算。得点計算やプレイ順にちょっと工夫があり、簡単すぎて逆に勝つのが難しいゲームのような。
2017年2月の雑感
ごくごく個人的なボードゲーム備忘録として、プレイしたボードゲームの評価をつける事を始めました。
基本的には僕個人がより良いボードゲームライフをおくるための記録なので、その月のまとめを作って振り返りの記録も作っておこうかと。
モンスカート
トリテ。スカートの簡易版だがビットの仕方はちょっとちがう。買おうかと思ったが、基本ねくろんさんが持ってるので良いかなと。
パーティゲームとして楽しい。パーティゲームはいくつか持ってるので、特に思い入れはないし入手しなくてもいいかな。
カヴァート
ダイス式ワーカープレースメント。終わり方にちょっと不満があるかも。でもまあよく出来てるかな。
ドラゴンイヤー
面白いゲームだが胃が痛くなる。辰年にプレイする、というほどのスパンじゃないけど頻発にはやりたくないなってゲーム。
ルミス
チーム戦コネクションゲーム。なんどかんだ言ってチーム戦は楽しい。欲しいがなかなかお安く手に入らない。
マーシャンズ
色々とルール整備が必要なゲーム。ルールがちゃんとしたら楽しめそう。
クランス
正体隠匿の村作成ゲーム。考え所があるようで、結局は序盤は他プレイヤーを邪魔するってことなんだろうな。時々プレイしてこうと思う。
最初はルールがよくわからなかったので、慣れた今また再戦してみたい。
ヴィレッジオブヴァレリア
割と好きなゲームだがカードゲームの割に時間かかり気味。プエルトリコやサンファンのようにアクションフォローがあるのでしょうがない。
ゼロの恐怖
エッセンで買ってきたトリテ。手軽に出来るので出しやすい。
4人の容疑者
推理ゲームは適性ないなって思った。まあ、コンポーネントもいい感じで手頃なので良いゲームだと思う。
アナクロニー
未来から資源を借りれて、ワーカーがパワードスーツ着るワーカープレースメント。面白い、またやりたい。
イエティ
ダイスゲーム。わりとストーリーとルールがマッチしてて良いゲームだなと思った。
カイロ
お客を自分店に呼び込む感じがなかなか好き。まあ、すごい新しさがあるわけでは無いが時々プレイしたい。
見栄えがするゲーム。人物コマの動き方だけは要注意な気がする。
ラウンドハウス
変化ロンデルで変化マンカラみたいな。不思議な感じのするゲームだけど面白い。
ゴニンカン
写真ナシ
日本の伝統的なトリテ。絵札は強く得点源にもなり、取った絵札はオープンなのでカウンティングの練習にもなるかなと。
トラムウェイ
ちょっと個人訳だと不明な所が多く今のままだと再戦は難しい。でも、ちゃんとプレイ出来れば面白いと思う。、
2017年3月5日 きなぼど
ナフタレンさんの主催する北名古屋のボードゲーム会「きなぼど」。場所は北名古屋の健康ドームで車で来ると駐車場も広く302号近くなのでアクセスが良い。あとお風呂も入れる。
ウォルナットグローブ
大草原の小さな家がモチーフだったりするらしい。ゲームとしてはタイルを配置して人を働かせて雇って食わせて薪にあたらせて。人はケアする必要があるので支払いきつい系のゲーム。
良いゲームだとは思ったが、ゲーム慣れしてない人に出してしまいちょっと悪かったなぁと。なんか知らないけど、みんなワーカー増やす流れになっててワーカープレースメント的なワーカーの使い方しないのに頑張るなぁと。
サマラ
プレイ時間かかるかと思ったが、そんなでもなかった。独特の動き方をするワーカープレースメント、しかもプレースが動く。タイル効果覚えたらもうちょっと違うかもしれないので再戦希望。
ボーナンザ
写真ナシ
ボードゲーム慣れてないとの事でとりあえずボーナンザ。慣れてないので手札全オープンでやる。まあ、慣れてても全オープンでも良いんだけど。まあ、文句なしの定番ゲームですね。
レースフォーザギャラクシー
拡張入りで久々にプレイ。交易中心のプレイをしていたが来るカードが単発生産ワールドばかり。最後に技術で単発生産ワールドが得点になるカードを立てた。
あと目的タイルもいくつか。全然回ってなかった気がしたのだけど何故か勝てた。最後の山札リシャッフル入るまで6開発カードを6枚くらい抱えてたのでそれかな。
レースは面白いと思うけどカード覚えないとだめだしなかなか出しにくいね、という話をK@猫さんと話してた。
フェルドの変な形のボードのカードドラフトゲーム。ドラフト形式的に同じアクションを連発とか出来ないし、極悪な鼠ゲージに悩まされる。鼠はゲージ振り切ると2点マイナスし場のトークンを除外する。そしてペナルティー受けても鼠ゲージは0に戻らないという。
ドラゴンイヤーに続きマゾいペナルティーが仕込まれてて、そこに注目せざるを得ない。初手に悩んだ末、初めから鼠対策をコツコツする事にしたらなんとか勝てた。
とはいえドラゴンイヤーほどのマゾさではないノートルダム。一回プレイして、色々な効果を覚えてからが楽しそうなゲームかなと。
十二季節の魔法使い
最近またプレイしだしたこのゲーム。レースフォーと同じような理由で出しにくいゲーム。会の終盤に「2人プレイなら終わるやろ」って事でK@猫さんとプレイ。しょっぱいカードばかりで「しけたカードばっかやなー」と言いながらプレイ。結局10点差くらいで負ける。